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本页目录

Vite 知识体系

一、为什么需要构架工具

  • 模块化方案
    • 提供模块加载方案
    • 兼容不同模块规范
  • 语法转译
    • 高级语法转移, 如 Sass、TypeScript
    • 资源加载, 如图片、字体、worker
  • 产物质量
    • 产物压缩
    • 无用代码删除
    • 语法降级
  • 开发效率
    • 热更新

二、Vite 概要介绍

  • 定位: 新一代前端构架工具
  • 两大组成
    • No-bundle 开发服务, 源文件无需打包
    • 生产环境基于 Rollup 的 Bundler 核心特征
  • 特点
    • 高性能, dev 启动速度和热更新速度非常快
    • 简单易用, 开发体验好
  • 当前问题(瓶颈)
    • bundle 带来的性能开销
    • js 语言的性能瓶颈
      • 基于原生语言(Go、Rust)编写的前端编译工具链
      • 如 Go 语言编写的 Esbuild, Rust 编写的 SWC
  • 浏览器原生 ESM 支持
    • script 标签 添加 type = "module" 属性
    • 使用 ESM 模块导入导出语法
  • 基于原生 ESM 开发服务优势
    • 无需打包项目源代码
    • 天然的按需加载
    • 可以利用文件级的浏览器缓存
  • 基于 Esbuild 的编译性能优化
    • 打包器 Bundler
    • 编译器 Transformer
    • 压缩器 Minifier
  • 内置的 Web 构建能力
    • 开箱即用的功能
      • webpack
      • webpack-dev-server
      • css-loader
      • style-loader
      • less-loader
      • sass-loader
      • postcss-loader
      • file-loader
      • MiniCssExtractPlugin
      • HTMLWebpackPlugin

三、Vite 上手实战

初始化

shell
# 提前安装 pnpm
npm i -g pnpm
# 初始化命令
pnpm create vite
# 安装依赖
pnpm install
# 启动项目
npm run dev

使用 Sass/Scss & CSS

使用静态资源

除了常见的图片格式, Vite 也内置了对于 JSON 、 Worker 、 WASM 资源的支持

使用 HMR

生产环境 Tree Shaking

  • 基于 ESM 的 import / export 语句依赖关系, 与运行时状态无关
  • 在构建阶段将未使用到的代码进行删除

四、Vite 整体架构

关键技术: 依赖预打包

  • 为什么要进行预打包
    • 避免 node_modules 过多的文件请求
    • 将 CommonJS 格式转换为 ESM 格式
  • 实现原理
    • 服务启动前扫描代码中用到的依赖
    • 用 Esbuild 对依赖代码进行预打包
    • 改写 import 语句, 指定依赖为预构建产物路径

关键技术: 单文件编译

  • 用 Esbuild 编译 TS / JSX
    • 优点: 编译速度提升10 - 100 倍
    • 局限性: 不支持类型检查、不支持语法降级到 ES5

关键技术: 代码压缩

  • Esbuild 作为默认压缩工具, 替换传统的 Terser 、Uglify 、js等压缩工具

关键技术: 插件机制

  • 开发阶段: 模拟 Rollup 插件机制
  • 生产环境: 直接使用 Rollup

五、Vite 进阶路线

深入双引擎

  • esbuild
  • rollup.js
  • 学习顺序
    • 先学习基本使用, 动手尝试各项常用配置
    • 然后学习其插件开发

Vite 插件开发

  • 抽离核心逻辑
  • 易于拓展
  • 过程
      1. 服务启动阶段
      1. 请求响应阶段
      1. 热更新阶段
      1. 服务关闭阶段

代码分割(拆包)

  • 问题
    • 无法进行并发请求
    • 缓存复用率低

JS编译工具(Babel)

语法安全降级

  • 上层解决方案
    • @vitejs/plugin-legacy
  • 底层原理
    • 借助 babel 进行语法自动降级
    • 提前注入 Polyfill 实现, 如 core-js、regenerator-runtime

服务端渲染

一种常见的渲染方式, 用于提升首屏性能和 SEO 优化

深入了解底层标准

  • CJS 规范
  • ESM 规范
  • HTTP 2.0 特性